close

Zarejestruj się!

Bardzo nam miło że chcesz dołączyć do naszej społeczności. Już tylko kilka kroków dzieli Cię od tego, aby stać się jednym z nas.
*
ZAŁÓŻ KONTO
*
*
*
*
Oświadczam, że zapoznałem się z regulaminem serwisu i w pełni go akceptuję. *
Oświadczam, że wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. 2002, Nr 101, poz. 926 z późn. zmianami) na potrzeby spółek Burda Communications Sp. z.o.o., Burda Publishing Polska Sp. z.o.o. oraz Burda Media Polska Sp. z.o.o.*
Oświadczam, że wyrażam zgodę na otrzymywanie informacji handlowych pochodzących od Burda Communications Sp. z.o.o. z siedzibą w Warszawie przy ul. Topiel 23, Burda Publishing Polska Sp. z.o.o. z siedzibą w Warszawie przy ulicy Warecka 11a oraz Burda Media Polska Sp. z.o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ulicy Ostrowskiego 7 oraz innych partnerów w ramach świadczonych usług przez wyżej wymienione spółki.*
Informujemy, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto użykownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.

* pola oznaczone gwiazdą są wymagane do ukończenia procesu rejestracji konta.
close

Zaloguj się!

Jeżeli już masz konto, możesz się zalogować i zyskać jeszcze więcej korzyści z przeglądania naszego portalu.


Nie pamiętasz swoich danych do logowania? Zdarza się! W bardzo prosty sposób możesz je odzyskać i zmienić na nowe, klikając tutaj.
close

Odzyskiwanie danych do logowania!

W przypadku, gdy nie pamiętasz swoich danych do logowania, zachęcamy do skorzystania z opcji ich przypomnienia.


DALEJ
W przeciągu kilku chwil otrzymasz od nas wiadomość e-mail z dalszymi instrukcjami, które pomogą Ci odzyskać swoje konto.
close

Instrukcje zostały wysłane!

Właśnie wysłaliśmy do Ciebie wiadomość e-mail z dalszymi instrukcjami, które pomogą Ci odzyskać swoje konto. Zastosuj się do informacji zawartych w przesłanej wiadomości.
close

Dziękujemy!

Jesteś już prawie jednym z nas. Centrum Dowodzenia Gamblera zaleca jednak weryfikowanie nowych członków, dlatego zdecydowaliśmy się wysłać Ci wiadomość e-mail wraz z linkiem potwierdzającym rejestrację. Kliknij na niego, a Twoje konto będzie w pełni aktywne.

Mamy nadzieję, że społeczność elektronicznych szulerów spodoba Ci się!
Śledź nas na: Bing YouTube NK.pl Twitter Facebook
Szukaj:
Retro

Gambler Retro – recenzja gry Air Bucks (Amiga, Atari ST; 1992)

Gambler Retro – recenzja gry Air Bucks (Amiga, Atari ST; 1992)

Dodano: 05.01.2012, 4:26 Autor: sir Mik

Kolejna stara gra - tym razem raczej nieznana ogółowi, ekonomiczna symulacja międzynarodowych linii lotniczych. Ciekawostka z archiwów Magazynu Gambler.



Gdy tylko pojawiła się gra Air Bucks, zaczęły krążyć na jej temat dosyć dziwne opowieści - miała być lotniczą wersją legendarnej juz gry Railroad Tycoon. Nic więc dziwnego, że Air Bucks wzbudziła duże zainteresowanie wśród miłośników gier strategiczno-handlowych.

 

 

Oprawa graficzna to głównie mapy. dosyć dobrze zrealizowa­ne (pod warunkiem, ze mamy kolorowy monitor). Dość dobra muzyczka (nawet "wpada w ucho"), dobry poziom realizacji scenariusza gry oraz łatwa obsłu­ga (mysz i klawiatura - rozwijalne menu), wszystko to sprawia bardzo dobre wrażenie.

 

Grę rozpoczynamy w 1946 r. – powstała wtedy firma lotnicza Air Bucks. dysponująca na początku kapitałem 100 tys.. USC oraz Jednym (!) samolotem - Dakota DC-3. Naszym zadanym jest stworzenie imperium lotniczego w ciągu najbliższych 40 lat oraz pozostawienie daleko w tyle trzech konkurencyjnych firm.

 

 

Do obowiązków dyrektora fir­my Air Buks należy m.in.:

            1.  Prowadzenie negocjacji o prawa do lądowania w róż­nych miastach, ważny jest tutaj odpowiedni wybór, bazą firmy jest Miami.

            2. Tworzenie   połączeń   lotni­czych pomiędzy miastami, w których firma uzyskała zezwo­lenie na korzystanie z miejsco­wego lotniska.

            3. Wyznaczanie cen biletów na trasach (pierwsza klasa, klasa ekonomiczna, przewóz ładunków).

            4. Wyznaczanie wysokości ko­sztów okresowych przeglą­dów samolotów.

            5.  Zmiany stopnia komfortu oferowanego przez firmę podczas przelotów w jej samolotach.

            6 Zakup pojawiających się nowych typów samolotów (na początku gry dostępne są tyl­ko DC 3 i DCM, w 1947 r. pojawia się DC-6, później…) oraz sprzedaż wysłużonych egzemplarzy.

 

 

Oczywiście istnieje opcja ope­racji bankowych (pobieranie lub spłata  pożyczek, sprzedaż lub wykupienie własnych akcji). Należy śledzić wysokość wpływów z przelotów na określonych trasach odpowiednio reagować (najczęściej zmianą cen biletów) na wahania w wielkości przewo­zów. Dodatkowymi „atrakcjami’ są niespodziewane strajki obsługi lotnisk, występowanie mgły, zmiany cen ropy…

 

Gra zaczyna nas wyciągać, wygląda na ciekawą, i dobrze zrobioną. Niestety, podstawową jej wadą jest czas gry - jedynie na początku każdego miesiąca można rozpocząć nowe negocjacje, zakupić samoloty, wyznaczyć nowe linie i zareago­wać na ewentualne wah­nięcia cen ropy zmianą cen biletów i to by było właści­wie wszystko!

 

Potem możemy juz tyko CIERPLIWIE czekać na ko­niec miesiąca. Trwa to (przy opcji Turbo,  na in­nych znacznie dłużej) ok. 5 minut, pod warunkiem, ze wciskamy jakiś klawisz - najlepiej SPACE BAR lub ENTER – ewentualnie prawy przycisk myszy. Czterdziestoletni okres gry daje około 40 godzin takiego czekania, nie jest to zbyt zachę­cająca perspektywa…

Pewnym udoskonaleniem, które 'wypra­cowałem' podczas własnych prób "oswojenia gry”, jest użycie joysticka, mającego przełączany AutoFire – jest to Chyba jedyna gra strategiczno-handlowa wy­magająca takiego „sprzętu”!

 

Z uwagi na długi czas gry, pewnym nieporozumieniem wydaje się możliwość grania w 2,3, lub osoby - można juz wyobrazić sobie drzemiących przed monitorem graczy, chyba że będą się zmieniać przy "naciska­niu klawisza".

 

Znalazłem jeszcze jedną słabą stronę tej gry. Jest nią blokowanie swobodnego korzystania z wypracowanych zysków, można tyko brać pożyczkę, kupować lub sprzedawać... - wyłącznie własne akcje! Oczywiście należy inwestować w rozwój własnej linii lotniczej, ale ile można w końcu nabyć samolotów?

 

Mimo tych wad warto się z grą zapoznać, powinni to zrobić przynajmniej fanatycy "han­dlówek”. Jednak osoby spodzie­wające się podobnej rewelacji, jak Railroad Tycoon, czeka niemi­łe rozczarowanie Gra Air Bucks nie jest szczytowym osiągnięciem firmy Impressions, zmarno­wano bardzo dobry pomysł, może następna wersja tej gry będzie lepsza?

 

Jacek Ilczuk

 


Zobacz więcej na temat: Gambler_Retro | klasyka | stare_gry | Gambler_01/94 | Air_Bucks | ekonomiczne

DODAJ DO:

KOMENTARZE:


Twój nick: Ile jest 9 - 2 ?
brak komentarzy, bądź pierwszy!!!
Gambler.pl – najlepsze recenzje, zapowiedzi oraz kody do gier. Copyright © 1993-2011 Burda Communications Sp. z o.o.
Wszelkie prawa zastrzeżone