close

Zarejestruj się!

Bardzo nam miło że chcesz dołączyć do naszej społeczności. Już tylko kilka kroków dzieli Cię od tego, aby stać się jednym z nas.
*
ZAŁÓŻ KONTO
*
*
*
*
Oświadczam, że zapoznałem się z regulaminem serwisu i w pełni go akceptuję. *
Oświadczam, że wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. 2002, Nr 101, poz. 926 z późn. zmianami) na potrzeby spółek Burda Communications Sp. z.o.o., Burda Publishing Polska Sp. z.o.o. oraz Burda Media Polska Sp. z.o.o.*
Oświadczam, że wyrażam zgodę na otrzymywanie informacji handlowych pochodzących od Burda Communications Sp. z.o.o. z siedzibą w Warszawie przy ul. Topiel 23, Burda Publishing Polska Sp. z.o.o. z siedzibą w Warszawie przy ulicy Warecka 11a oraz Burda Media Polska Sp. z.o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ulicy Ostrowskiego 7 oraz innych partnerów w ramach świadczonych usług przez wyżej wymienione spółki.*
Informujemy, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto użykownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.

* pola oznaczone gwiazdą są wymagane do ukończenia procesu rejestracji konta.
close

Zaloguj się!

Jeżeli już masz konto, możesz się zalogować i zyskać jeszcze więcej korzyści z przeglądania naszego portalu.


Nie pamiętasz swoich danych do logowania? Zdarza się! W bardzo prosty sposób możesz je odzyskać i zmienić na nowe, klikając tutaj.
close

Odzyskiwanie danych do logowania!

W przypadku, gdy nie pamiętasz swoich danych do logowania, zachęcamy do skorzystania z opcji ich przypomnienia.


DALEJ
W przeciągu kilku chwil otrzymasz od nas wiadomość e-mail z dalszymi instrukcjami, które pomogą Ci odzyskać swoje konto.
close

Instrukcje zostały wysłane!

Właśnie wysłaliśmy do Ciebie wiadomość e-mail z dalszymi instrukcjami, które pomogą Ci odzyskać swoje konto. Zastosuj się do informacji zawartych w przesłanej wiadomości.
close

Dziękujemy!

Jesteś już prawie jednym z nas. Centrum Dowodzenia Gamblera zaleca jednak weryfikowanie nowych członków, dlatego zdecydowaliśmy się wysłać Ci wiadomość e-mail wraz z linkiem potwierdzającym rejestrację. Kliknij na niego, a Twoje konto będzie w pełni aktywne.

Mamy nadzieję, że społeczność elektronicznych szulerów spodoba Ci się!
Śledź nas na: Bing YouTube NK.pl Twitter Facebook
Szukaj:

Zapowiedź Uprising 44, gry o Powstaniu Warszawskim

Zapowiedź Uprising 44, gry o Powstaniu Warszawskim

Dodano: 01.08.2011, 4:21 Autor: Renox

Ostatnio przeżywamy prawdziwą ofensywę polskich gier. Co chwilę słychać o kolejnych branżowych sukcesach Polaków i zapowiedziach coraz to nowych, świetnie zapowiadających się tytułów znad Wisły. Uprising 44 jest jednak wyjątkowe – jest to bowiem gra traktująca o jednym z najbardziej tragicznych epizodów naszej historii – Powstaniu Warszawskim. Co planują zrobić twórcy z DMD Enterprise z tym jakże trudnym tematem? Oto nasza zapowiedź Uprising 44.



Stworzenie dobrej gry wojennej, w pełni oddającej chociażby warunki społeczne, kulturalne czy egzystencjalne danego okresu, nie jest taką prostą sprawą. Trzeba przecież zadbać o najdrobniejsze szczegóły i realistycznie odtworzyć ówczesne realia. Produkcja taka wymaga zatem zawsze sporej wiedzy z zakresu historii i udziału w projekcie znawców obranej tematyki, oraz w końcu - odpowiedniego doświadczenia, aby finalny produkt był godny zakupu i mógł na tak bogatym rynku cokolwiek osiągnąć. Gdy realiami tymi okazuje się wydarzenie takie jak właśnie Powstanie Warszawskie, jeden z najbardziej kontrowersyjnych elementów naszej historii, to trzeba być naprawdę odważnym, aby się podjąć stworzenia takiej produkcji.

 


Tego jakże trudnego zadania podjęło się właśnie polskie studio DMD Enterprise, rozsiane chyba po wszelkich zakątkach naszego kraju. Jedna grupa pracuje bowiem w Warszawie, druga w Stargardzie Szczecińskim, a trzecia w Rzeszowie. W jej skład wchodzą jednak ludzie, którzy bardzo dobrze rozumieją rynek gier wideo – maczali bowiem swoje paluszki chociażby w Bulletstormie czy nawet w Wiedźminie, w związku z czym o ich doświadczenie powinniśmy być spokojni. Samo Uprising 44, ma być zaś ciekawym połączeniem strategii czasu rzeczywistego z elementami znanymi nam najlepiej z różnych gier akcji. Przyjrzyjmy się zatem bliżej owej produkcji.

 

Uprising 44 nie będzie typowym RTS-em

Uprising 44 ma być swoistą hybrydą, ciekawym połączeniem taktycznego RTS’a z elementami TPP oraz aspektami typowymi dla gier RPG. Będziemy mieli zatem chociażby dostęp do aktywnej pauzy, która nierzadko pomoże nam opanować sytuację i dobrać właściwą taktykę w ogniu walki, jak i znajdziemy system zadań pobocznych, za wykonywanie których otrzymamy np. więcej amunicji. Pojawi się także możliwość rozwijania postaci i wiele innych, interesujących aspektów wzbogacających samą rozgrywkę. Nie będzie to jednak zwykła gra strategiczna, jak na przykład StarCraft. Nawet sami autorzy mają problemy z dokładnym określeniem gatunku, który ich produkcja reprezentuje. Uciekają się zatem do określenia jej mianem strategii, która w połowie jest czymś zupełnie odmiennym, czymś, na co składają się wymieszane elementy z wielu innych gier, tytułów jak na przykład Jagged Alliance, Commandos, Men of War czy Mafia 2 – oczywiście tylko pod względem mechaniki, bo grafika to już zupełnie inna strona medalu.

 

 

Burzliwe losy

Opisana w grze historia dotyczy oczywiście tak burzliwego dla naszego narodu okresu II wojny światowej. Akcja skupia się jednak wyłącznie na jednym wydarzeniu, które w pamięci wielu Polaków odcisnęło swoje namacalne, bolesne wręcz piętno – mowa o Powstaniu Warszawskim, trwającym od 1 sierpnia do 3 października 1944 roku. Jak dobrze wiemy, skończyło się ono naszą dotkliwą porażką i dalszymi represjami względem Polaków, oraz praktycznie całkowitym zniszczeniem naszej stolicy. Autorzy położyli więc spory nacisk na realia i chcą, abyśmy sami odczuli z czym zmagali się nasi rodacy w tamtym okresie. Zgodnie z zapewnieniami, ma być to „beznadziejna walka o godność”. Będziemy zatem świadkami naprawdę trudnej walki z przeważającymi siłami wroga, nękać nas będą także problemy z dostarczaniem zaopatrzenia czy przemęczaniem naszych ludzi walczących z okupantem. Przede wszystkim jednak staniemy oko w oko właśnie z przeważającymi i lepiej wyposażonymi siłami wroga, z którymi nie będziemy w stanie wygrać. Jak mówi Piotr Wasiak, PR & Marketing Specjalist z firmy DMD Enterprise: „Nie zmieniamy historii i na każdym kroku to powtarzamy. W grze, tak jak w rzeczywistości, powstanie upadnie. Ale nasz bohater będzie mógł odnieść moralne zwycięstwo. Trochę tak, jak na końcu pierwszego Mass Effecta. Ratujesz statek pełen ludzi, czy ratujesz radę, symbolizującą ideały? Podobnie w Uprising 44. Czy odniesiesz moralne zwycięstwo?”.

 

 

Deweloperzy zdecydowali się na ciekawy system rozgrywki: w grze pokierujemy czteroosobowym oddziałem żołnierzy, jednak dodatkowo "manewrować" będziemy mogli także naszym alter ego – dowódcą oddziału partyzantów. Znajdziemy tu zresztą pewne podobieństwo do Anomaly: Warzone Earth – kiedy nasz bohater zginie, gra się kończy i wracamy do wcześniejszego zapisu. Trzeba więc bardzo na niego uważać.

Interesujący wydaje się jednak zupełnie inny fakt. Mianowicie, wszyscy członkowie naszej drużyny, będą - jak ładnie określił to jeden z autorów - „wymienni”, zatem to my zdecydujemy, czy w danym momencie weźmiemy do oddziału sanitariusza, sapera, operatora ciężkiego karabinu itp. Wszystko to zależeć będzie od przebiegu całej akcji i obranej przez Gracza taktyki. Ludzie z DMD zdecydowali się wprowadzić również wybory moralne, mogące w fantastyczny sposób wpłynąć na rozwój fabularny całej produkcji.

Na moją prośbę, Pan Wasiak przedstawił również krótki schemat jednego z zadań. Jak mówi: „Na przykład masz za zadanie obronić Redutę Banku Polskiego. Najpierw musisz zebrać trochę zaopatrzenia, odpowiednio rozstawić to wszystko w budynku, a potem wytrzymać napór Niemiecki przez określony czas.

 

 

Warszawo walcz!

W grze zabraknie jednak Rosjan, ponieważ twórcy zdecydowali się skupić wyłącznie na konflikcie polsko-niemieckim. Nie wykluczają jednak zaimplementowania wojsk ZSRR np. w jakimś dodatku DLC (przyczółek czerniakowski?). Jeśli zaś chodzi o kwestię aliantów – ich rola ograniczy się wyłącznie, podobnie jak w rzeczywistości, do prowadzenia zrzutów zaopatrzeniowych na polu bitwy.

Również w kwestii strony polskiej zabraknie wielu postaci historycznych, ponieważ autorzy zdecydowali się stworzyć swoich własnych generałów, dowódców itp., aby nadać im stosowne według nich osobowości, pasujące do fabuły. Deweloperzy stwierdzili również, że nie chcą robić czegoś, co ma być jednoznacznym odbiciem wydarzeń historycznych – zapewno ze względu na możliwość zaistnienia wielu niepożądanych kontrowersji. Można powiedzieć, że gra będzie raczej tylko osadzona w realiach historycznych bez zbytniego zagłębiania się w nie. W zabawie wyraźnie naznaczone zostaną jednak odpowiednie wartości, stąd też na przykład pozostawionych zostało, przynajmniej w pewnej formie, kilka najważniejszych postaci z tamtego okresu jak np. generał Bór-Komorowski.

 

 

Z informacji, których udzielił mi Piotr A. Wasiak wynika, że całość toczyć będzie się wyłącznie na terenie Warszawy – ściślej mówiąc w samym centrum naszej stolicy. Zgodnie z obietnicą, zobaczymy ponoć np. ulicę Bielańską czy Świętokrzyską. Autorzy położyli również spory nacisk na realizm zrujnowanego miasta, w związku z czym postanowili przeprowadzić ogromny „research historyczny”. Do tego celu wykorzystają między innymi kilkanaście tysięcy archiwalnych zdjęć, na podstawie których tworzone są bliskie rzeczywistości modele budynków. Co ciekawe, deweloperzy ogłosili fakt dodania do polskiego wydania gry Uprising 44 encyklopedii, zawierającej w sobie opisy miejsc, w których toczy się akcja produkcji.

 

W multi siła

Producenci potwierdzili także chęć zaimplementowania do ich nowej gry trybu dla wielu graczy. Działać ma on na zasadzie kooperacji, choć tak na dobrą sprawę nic więcej tutaj nie wiemy. Wiemy natomiast, że nie będzie można wcielić się w żołnierzy niemieckich – w sumie zdziwiłbym się, gdyby było to możliwe...
Przypuszczam zatem, że w co-opie przyjdzie nam wykonywać zadania bardzo podobne do tych kampanii dla pojedynczego Gracza, ale tym razem przy wsparciu naszym znajomych z prawdziwego zdarzenia.

 

 

A podobno wygląd się nie liczy…

Z informacji ujawnionych przez DMD Enterprise wiemy, że Uprising 44 stoi na zakupionym przez autorów silniku graficznym Unity, zmodyfikowanym dodatkowo pod ich potrzeby. Całość oferuje szczegółowe tekstury i modele, jak również bardzo zadowalające efekty świetlne. Według zapewnień, sama gra wygląda dobrze. Modele postaci, pomimo widoku z lotu ptaka, są podobno wykonane bardzo dokładnie. Pan Wasiak przyrównał nawet wygląd naszego dowódcy do Ezia z AC: Brotherhood, jednak jak sam zaznaczył: „to zupełnie inne gry”. Tak czy inaczej, jeżeli wierzyć temu, to szykuje się naprawdę nieźle wyglądająca produkcja!

 

Dzięki wykorzystaniu nowego Enginu, możliwe było stworzenie realistycznego modelu zniszczeń, w związku z czym „im dalej w las…”, tym Warszawa będzie bardziej zniszczona – tak, jak miało to miejsce blisko 70 lat temu.

Widzimy zatem wyraźnie, jak bardzo autorzy stawiają na realizm – zobaczyć to można chociażby na concept-artach, które miałem przyjemność oglądać. Mundury żołnierzy polskich i niemieckich wykonano bardzo pieczołowicie; zadbano nawet o drobne szczegóły, jak np. odznaczenia czy jakieś naszywki.

 

 

Premiera dopiero za rok - chlip, chlip…

Premiera gry została przewidziana dopiero na drugi kwartał 2012 roku. Ma być to jednak bardzo sztywny termin, związany z planami wydawniczymi firmy DMD, w związku z czym nie powinniśmy doświadczyć jakiejś irytującej obsuwy. Mówię „irytującej”, bo gra naprawdę może być strzałem w dziesiątkę. Rzadko zdarza się przecież, żeby autorzy kładli tak duży nacisk na realizm całego przedsięwzięcia. A biorąc pod uwagę, że obrana tematyka to autentyczne i bliskie nam wydarzenia historyczne, będzie to idealna okazja, może nie tyle dla nas, co dla obcokrajowców, którzy poprzez ten multimedialny gest będą mogli lepiej postać przeszłość naszego dzielnego narodu.

Warto dodać również, że Uprising 44 wydany zostanie na kilka platform: PC, Mac oraz Xbox 360, i będzie sprzedawany także za sprawą dystrybucji elektronicznej.

Nie wiem jak Wy, ale ja już odliczam dni do premiery!

 


Zobacz więcej na temat: Uprising_44 | zapowiedź | wojenne | taktyczne | II_wojna_światowa

DODAJ DO:

KOMENTARZE:


Twój nick: Ile jest 10 + 9 ?
Renox
Renox

Z tego, co ostatnio ujawniono, w drugim kwartale bieżącego roku. :-)

Swoją drogą oglądał ktoś dzisiaj Wiadomości o 19:30 na TVP1? Mówili o tej grze i wypowiadał się nawet jakiś starszy człowiek, który brał udział w Powstaniu Warszawskim. Z tego co mówili nie ma komputera, ale dosyć ciepło przyjął projekt, który porusza kwestię jego burzliwych lat za młodu. :)18 luty 2012 22:42

henio453
henio453

Kiedy ta gra wyjdzie !!!!!! :D18 luty 2012 20:44

Renox
Renox

PanMarcepan - zgadza się. Do premiery jednak jeszcze sporo czasu, więc może uda im się zrobić z tego coś ładniejszego. :-)08 luty 2012 13:53

PanMarcepan
PanMarcepan

gra zapowiada sie fajnie... ale grafika tutaj pokazana slabiutkoo.08 luty 2012 13:17

Misio
Misio

Pomysł zacny ale wykonanie to jakaś kpina. O ile ominięcie historycznych postaci jestem w stanie zrozumieć o tyle cała reszta o czym napisał też kolega w elaboracie dotyczącym wyposażenia, to po prostu są jakieś jaja i dyletanctwo autorów którzy myślą kryteriami wyłącznie zrobienia bubla i potem wciskania mediom kitu jak to "wysokobudżetowo" podeszli do tematu. Szkoda, że już na tym etapie widać, że panowie mają w nosie realia i historię a tego "wysokiego budżetu" (buahahahahaha!) nie wystarczyło nawet na konsultację historyka wojskowości... Ogólnie żenada i wszystko idzie w kierunku WOLFENSTEINA! Tylko czekać jak zobaczymy tam tajną niemiecką broń- roboty z kosmosu :D Ja zawsze i po Polsku naopowiadać bajek i cudów a potem zrobić wielką kupę... :D14 grudzień 2011 15:12

cinak
cinak

Komentarz został ostatecznie wysłany do twórców gry?11 sierpień 2011 17:07

Redakcja
Redakcja

@Piła

Dziękujemy za wyczerpujący i fachowy komentarz - jeżeli pozwolisz wyślemy go do twórców gry bezpośrednio. Jeżeli nie masz nic przeciwko napisz proszę na adres michal.grabacki@gambler.pl

Pozdrawiamy!11 sierpień 2011 12:35

Piła
Piła

Bardzo przykre jest to, że osoba (osoby) tworzące postacie (boty) nie utrzymują realiów historycznych. Wystarczy rzut oka na dwa pierwsze screen'y i znawcom tematyki wojennej ręce opadają. Dlaczego? Otóż mundury żołnierzy niemieckich są nieprawidłowe !!! Jeżeli postać ma na sobie bluzę maskującą w kamuflażu Splinter (Splittertarn) A zapinaną na guziki z doszytym kapturem - to jest to kuriozum - takiego połączenia nigdy nie było!!! Niech to będzie bluza maskująca M42 (może być z kapturem, może być dwustronna) ale do połowy sznurowana !!! Ludzie nie twórzcie czegoś czego nie było. Następny screen - postać ubrana w bluzę M44, no proszę Was, te mundury wydano na przełomie grudnia 1944 - stycznia 1945, nowo tworzonym dywizjom Volksgrenadierów, oraz reorganizowanym dywizjom w centrum Niemiec. Kolejne kuriozum - troje oficerów stojących obok siebie: pierwszy z lewej mundur M42/43 z patkami Wehrmachtu i czapką Luftwaffe ? Postać w środku SS Sturmfuhrer w mundurze Allgemeine SS w czarnej czapce też z insygniami Luftwaffe, postać po prawej SS Sturfuhrer Allgemeine SS w kamuflażowej bluzie Platanenmuster 3, również w czapce z insygniami Luftwaffe. Po pierwsze w Warszawie nie było takich elitarnych jednostek jak Allgemeine SS, po drugie żołnierze Waffen SS byli umundurowani tak samo jak Wehrmacht - różniły ich tylko patki na kołnierzach i orzeł na rękawie zamiast tego nad kieszenią.Oczywiście dotyczy to mundurów sukiennych i drelichowych, natomiast kamuflaże to całkiem inna sfera. Wehrmacht używał bluz kamuflażowych w podstawowych 3 wzorach Splinter ("Splittertarn") A, B, C i dwóch Sumpftarn ("Sumpftarnmuster" 43/44) A, B.Jeżeli chodzi o kamuflaże SS - to naprawdę nie wyszukujcie dziwnych i mało znanych - najczęściej używany Eichenlaubtarnmuster A,B. Z którego szyto zelty (peleryny nieprzemakalne),sznurowane bluzy kamuflażowe M38/40, M42 (model z kieszeniami, bez kaptura, odwracalne ze stroną jesienną i wiosenno-letnią)oraz pokrowce na hełmy i czapki polowe M42/43(również odwracalne), Drugi z pospolitych kamuflaży SS to Platanentarmuster drukowany na drelichach aż w sześciu odmianach, szyto z nich dwustronne zelty, sznurowane odwracalne (jesień / lato) bluzy maskujące, kombinezony czołgistów (1943/44), odwracalne pokrowce na hełmy i czapki polowe M42/43, oraz w małych ilościach mundury kamuflażowe M42 i M43, jednym z najczęściej używanych kamuflaży był Erbsentarnmuster Dot44 (tzw. "groszek) wprowadzony w marcu 1944 roku drukowany na drelichu szyto z niego dwuczęściowe mundury kamuflażowe piechoty i czołgistów, kombinezony czołgistów oraz odzież zimową. Nie ukazujcie postaci tak jak ta ostatnia - panzerfaust na paseczku? No bzdura ! Macie czas przeprogramujcie wzory i kolory kamuflaży - niech będą w mundurach drelichowych "feldgrau", w drelichach w kamuflażu Dot44 (sierpień był upalny), są zdjęcia jak ss-mani z brygady "Dirlewanger" walczą w samych drelichowych koszulach mundurowych M43. Fajna jest postać powstańca - tylko znowu bubel - posiada Sturmgewehr44, kiedy tak naprawdę ich produkcja dopiero ruszała, dajcie mu MP38/40, albo zwykły Mauser k98, wbrew pozorom broni automatycznej w powstaniu było jak na lekarstwo, to nie znaczy że jej nie było - ale w broń automatyczną (przejętą od Niemców i podjętą ze zrzutów a także wyprodukowaną przez podziemne rusznikarnie) były wyposażone tylko odziały szturmowe powstańców ("Parasol", "Kedyw" itp.) "Ubierzcie" postacie - boty tak jak to miało miejsce zgodnie z prawdą historyczną - ostatni screen - na co podoficerowi SS Panzerfaust 30 "Klein" w mieście, gdzie powstańcy zdobyli raptem 5 pojazdów pancernych wroga? Wyposażcie go w miotacz ognia Flammenwerfer 41 - podstawowe "narzędzie" niemieckich pionierów (saperów) przy zwalczaniu punktów oporu w miastach. Pokażcie obsługę gąsienicowej miny zdalnie sterowanej "Goliath" do niszczenia barykad, zdobyty przez powstańców czołg PzKpfw V "Panther" Ausf. A oraz jego załogę w niewoli, albo zdobyty 2 sierpnia Jagdpanzer 38(t)"Hetzer", którego powstańcy ochrzcili nazwą własną "Chwat". Powstanie Warszwskie 1944 i II wojna jest naprawdę super tematem ale proszę bez takich bubli!!! Są dziesiątki porządnych opracowań gdzie na zdjęciach można dokładnie zobaczyć jak były umundurowane obie strony i w co wyposażone...proszę...11 sierpień 2011 11:37

Kici Kici
Kici Kici

To co teraz pokazują wygląda słabo, a nawet bardzo słabo. Jeżeli to ma być wysokobudżetowa produkcja to chyba autor się z koniem na głowy pozamieniał...10 sierpień 2011 12:30

Szczecin-36
Szczecin-36

Mili państwo, StarOgard to jest Gdański. Szczeciński jest STARGARD. A tak przy okazji, to Uprising 44 powinna otwierać cykl gier wojennych (II wojna) o tematyce polskiej. Może być jeszcze np. Wizna albo Wał Pomorski.04 sierpień 2011 12:45

Gambler.pl – najlepsze recenzje, zapowiedzi oraz kody do gier. Copyright © 1993-2011 Burda Communications Sp. z o.o.
Wszelkie prawa zastrzeżone